Les attributs (ou plus exactement leur représentation informatique) et les méthodes sont cachés : c'est le principe d'encapsulation. Ainsi, le programme peut modifier la structure interne des objets ...
La programmation orientée objet (POO) consiste à définir des classes d’objets, dans lesquelles seront définies les caractéristiques et les actions de ces ...
Ce dépôt est destiné à un usage académique Le code est fourni à des fins d’apprentissage Certains TPs peuvent contenir des versions intermédiaires ou évolutives ...
Le projet, en Java, développe un jeu de cartes avec des actions de transfert et de bataille. Il illustre l'usage de l'héritage et des méthodes abstraites pour structurer le code. Les compétences ...
Je suis directeur de recherche Inria première classe et je dirige l'équipe RMOD. De 2011 à 2014 j'ai été le délégué scientifique du centre Inria Lille Nord Europe (300 chercheurs/17 équipes). Je suis ...
La programmation orientée objet est un modèle de langage de programmation qui s'articule autour d'objets et de données, plutôt que d'actions et de logique. Par le passé, un programme était une ...
La programmation par objet (du terme anglo-saxon Object-Oriented Programming ou OOP), est un paradigme de programmation, il consiste en la définition et l'assemblage de briques logicielles appelées ...