トランジスタスタジオ・秋元純一氏によるHoudini連載「Houdini Cook Book Entry」。Houdiniをより基礎の部分から解説し、最後にはふり返りとして課題も用意しています。第7回はParticleの基本フローについて解説します。 今回は、もともと大昔にはHoudiniの代名詞だっ ...
今回はPBDを活用して、パーティクルが表面を這う表現を作成します。 今回はParticleのシミュレーションで、Grainを使ったPBDを利用してParticle同士のコリジョンを行い、サーフェス上をParticleが這っているような表現を検証してみたいと思います。 最近ではこう ...