備え付けのものでスタティックメッシュをつくってみた。 成果物 スタティックメッシュを3つ組み合わせて杖を作ってみました。 QUE5でエディタ上のスタティックメッシュの組み合わせを新たなスタティックメッシュとして保存したい。 A Unreal Engine 5 (UE5 ...
今日はBlenderでのモデリングからUV展開、サブスタンス3Dペインターでのテクスチャリング後にどうやってUE5に持っていけばいいのかのテスト。特にサブペで色塗り後に、どうやってUE5に持っていけばいいのか分からん。それを昨日から模索していて、今日 ...
エピック ゲームズ ジャパンが主催するUnreal Engineの公式大型勉強会「UNREAL FEST EXTREME 2022 SUMMER」が、5月23日(月)から5月28日(土)にかけて開催された。本稿では5月26日(木)に行われたエピック ゲームズ ジャパンの講演「Unreal Engine 5.0 ノンゲーム向け機能 ...
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