皆様お久しぶりです、開発の辻です。 最近はひたすらパイプラインの開発をしていますが、今回もUnityネタです。 ただ今回はShaderに関してではなく、以前映像で使用する為に調べたFBXのImport回り(とちょっとした設定)について書いていきます。 ※注: 検証し ...
セルシスは3Dアニメーション制作ソフトウェア「CLIP STUDIO ACTION」の最新バージョン(Ver.1.1.6)を本日7月9日に公開いたしました。 「CLIP STUDIO ACTION Ver.1.1.6」では、作成された 3DアニメーションデータをUnityで活用するための新しい機能を利用できます。 「CLIP ...
2017年10月Unity TechnologiesはAutodeskとの協業を発表。Maya、および3ds MaxとUnityを使った作業のワークフローが大幅に機能強化、改善された。今回はこうしたUnityとAutodesk製品との連携について、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンのコミュニティエバンジェリスト ...
コンセプト、使用ソフトは下記に記載しています。 1. 制作日記 アニメーションを実装したい形に調整しました。Unity上ではHumanoidのアニメーションを編集しにくいため、FBXファイルのアニメーションをBlenderで読み込み、調整しました。 Unityの初期ポーズとFBX ...
セルシスは、Unity 最大の公式カンファレンスイベントであるUnite Japan 2014 に4月7日より出展します。 イベントでは3Dアニメーション作成ソフト「CLIP STUDIO ACTION」体験ブースの展示や、「CLIP STUDIO ACTION」をUnityユーザーに向けて紹介する講演を行います。
プログラミング言語「Hot Soup Processor(HSP)」に3D機能を追加するプラグイン「HGIMG4」の最新プレビュー版「HGIMG4 3.6β1プロ生ちゃんデモ版」が、4月1日に公開された。3Dゲームエンジン「Unity」と組み合わせることで3Dキャラクターを扱うことが可能で ...
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