blenderで作ったfbxファイルをunityにもっていくときに、テクスチャが反映されなかったので、どのように対処したかまとめておきます。 blender 4.1 unity 2022.3.35f1 を使用しています。 1.マテリアルのベイク この動画を参考にさせていただきました。 詳しく丁寧 ...
Unityでテクスチャをインポートして使用する際に何も設定せずに使用していたんですが、モバイル向けにゲームを作る時に容量やメモリは気にしたいところなので色々調べてみました。 デフォルトのテクスチャ 例えば上のようなシームレスな画像。 256*256の ...
Unity自从2018.3版本开始推出了纹理串流系统,即Texture Streaming System,在Unity官方文档中,其名为The Mipmap Streaming System ...
The Unity game engine creates a draw call for each material attached to a mesh renderer. This means that using many materials with different textures can significantly impact performance. Grouping the ...
ここあ(kokoa factory)氏は8月17日(日)、無料のUnityエディタ拡張「メッシュに色を付けれるツール」をBOOTHでリリースした。Unityのシーンビューで直接キャラクターの頭髪の毛束を選択してカラー変更などが行える。MITライセンスで提供され、GitHubリポジトリ ...
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