世界中のエフェクトデザイナーが注目している、最先端のエフェクトデザインツール 「VFX Graph」 とは何なのでしょうか。今回は 「VFX Graph」 の魅力・ 需要について迫るべく、2023年9月28日にオフライン開催されたクリーク・アンド・リバー社主催の 「 『Unity ...
9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
2024年末に、最新のVFX Graph ラーニングテンプレート資料が公開されました。 テンプレートのサンプルプロジェクトも、整列された円柱のカプセル容器の中を覗いていく形になっておりクールな見た目です。 また、同時に詳細なPDF資料が制作され公開されてい ...
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久しぶりのTips記事です。 意外と検索でぱっと出てこなかったので、忘備録として。 Set Angleコンテキストから向きの設定が可能です。 例えば、こんな風にずっとくるくる回転させたいときは、 先頭の星と残像の星部分 Add AngleコンテキストをUpdateに設定します ...
2008年の設立以来、「"Entertainment in Real life" エンターテインメントで日常をより楽しく、より素晴らしく」をMissionに掲げ、新しい発想のモバイルゲームを世に送り出し続けているコロプラ。同社は昨年からUnityのレンダリングパイプラインをUniversal Render Pipeline ...
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