Edit .WAV file loop metadata in Unity. Unity has limited support for looping metadata in .WAV files. It allows specifying a loop start and end point which will be used when inside the loop (Audio will ...
前回の記事で書いたバーチャルAIスナック「Snack Virtual」での口パク方式を、現在のCeVIO AIの発声データを使用せず、AudioClipデータを用いて実現できないかを少しだけ検討する。 Unityで音声再生しながら音量データを画面表示する using System.Collections; using System ...
When switching to WebGL platform, .wav AudioClip importations (which require conversion to AAC) fail, logging errors like this to the console in the Unity editor ...
オプションなどで音量調節をするとき、スライド式の音量バーをたびたび見かけることがあります。いざ実装しようと思ったとき、AudioSourceだけでやろうとすると、それぞれの音の大きさを個別に変えられなかったりBGMとSEが混ざってしまったりと、いろいろ ...
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