Pythonでマイクラを作る第16回目です。今回はレンダリングの高速化します。 レンダリングとは、CG(コンピューターグラフィック)をディスプレイ(コンピューター画面)に描画することです。マイクラはリアルタイムでたくさんのブロックを描画して ...
Modular configuration for camera, lighting, and rendering Multiple camera path generation techniques (spiral, pole rotation, cube views, etc.) Blender Python API for high-quality 3D rendering ...
Pythonでパストレーシングを行うと処理が非常に重くなり、最初に画像が表示されるまでに時間がかかるため、まずは簡易的にプログレッシブレンダリングを行ってざっくりとオブジェクトの形を表示してからパストレーシングを開始する形にしたバージョン ...
This document describes a Python source-rendering system that lets ordinary Python code display as mathematical notation inside an editor. The underlying program remains normal Python. Rendering ...