-- [ [ 使い方 スポーンにしたいパーツに対して、タグに"Spawn"を設定、属性に"SpawnID"を設定してください。(スクリプトを編集すれば別の文字列に設定することもできます。) このスクリプトを複製して使用しないでください、バグが発生する可能性があります。 ]] local CollectionService = game ...
For over 5 years, Arthur has been professionally covering video games, writing guides and walkthroughs. His passion for video games began at age 10 in 2010 when he first played Gothic, an immersive ...
ゲーム作成・共有プラットフォーム「Roblox」(ロブロックス)を運営する米Robloxは3月17日(現地時間)、テキストプロンプトから3Dオブジェクトを生成する基盤となるAIモデル「Cube 3D」を発表し、オープンソースとして公開した。 Cube 3Dは、テキストによる ...
こんにちは、ロブロリーです。Unity でのゲーム開発歴 10 年、Roblox 開発歴約 1 年のゲーム開発者です。Unity での経験と情報系のバックグラウンドを活かして、日本語の Roblox 開発情報を増やしたいという思いから記事を執筆しています。 今回は、Roblox Studio の ...
Robloxは新たなAIモデル「Cube Foundation Model」を活用した4D生成機能を発表しました。また、4Kテクスチャレンダリングの一般公開も行われています。 4D生成機能では、プロンプトを元に特定のアクションを実行する3Dオブジェクトを作ります。これにより ...
Robloxは、Cube Foundation Modelを基盤に、4D(機能つき3D)生成をベータ公開した。 Robloxの公開したベータ版では、形状だけでなく動作や挙動を含めたオブジェクトを生成できる。 オブジェクトを「車体」、「車輪」などのパーツに分解して定義する「スキーマ ...
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