ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは2025年11月4日(火)、電子書籍『ScriptableObject を使って Unity でモジュラーゲーム アーキテクチャを作成する (Unity 6 対応)』を公開しました。 アカウント登録不要・無料で閲覧でき、PDF形式でのダウンロードも可能です。
Unity Technologiesは2025年8月22日(現地時間)より、電子書籍『Create modular game architecture in Unity with ScriptableObjects (Unity 6 edition)』を無料で公開しています。 閲覧の際にアカウント登録などは不要。また、PDF形式でのダウンロードも可能です。 🚀 We've updated our ...
「Unityでゲームを作る際、キャラや武器のステータスをどう管理すればいいか分からない」 ハードコードすると変更が大変で、データ管理も難しくなってしまいます。この記事では、UnityのScriptableObjectを使って、キャラや武器などのステータスを外部データ ...
敵データをハードコードしていたせいで、修正のたびにプレハブを開き直していた時期がある。 ある受託案件で、依頼主から「敵を50体追加したい」と言われて初めて、 ScriptableObjectで設計し直さないと詰む と気づいた。 その経験をClaude Codeで再現・整理し ...
This repository contains a collection of ScriptableObject variables for Unity. These variables can be used to create a more modular and scalable architecture in your Unity projects. Each variable type ...
This editor script provide an way to generate multiple ScriptableObject from a CSV file, and to export them back into a CSV if you've made changed in the editor. This ...