9月4日発売されたUnityのパーティクルシステムであるVFX Graphの解説書 『Unity VFX Graph マスターガイド』 (技術評論社刊)。その出版を記念してゲームエフェクトデザイナーのためのイベント 「 『Unity VFX Graph マスターガイド』 出版記念会」 が ...
Unityのパーティクルシステム, VFX Graph(Visual Effect Graph)は自由度の高いパーティクル制御ができる優れたエディターですが, 詳しい解説書籍はこれまでありませんでした。本書は, 基本的な操作方法から, 高品質なゲームエフェクト制作のための高度な ...
当社が運営する未経験者育成機関「C&Rクリエイティブアカデミー(https://www.cr-ca.com/)」の講師を務める秋山高廣氏が執筆し ...
Unity用ボリュームVFXメッシュ ツール「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」(開発:Long Bunny Labs)の最新バージョン1.4.44 がUnity Asset Storeで公開された。 「MudBun: Volumetric VFX & Modeling」は、「ブラシ」を用いて各種ボリュームやパーティクルシステム、プリミティブなどを ...
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