プレイヤーを仮想空間に没入させ、そこで生きているかのような体験を与える――それがVRゲームです。その「没入感」を担保するためには、実は、守らなければならない前提がいくつも存在します。 「プレイヤーの視界となるカメラを、ゲーム側の都合で ...
本連載では、全4回の記事を通してVRの長所と短所を解説しながら、魅力的なVRコンテンツ開発の制作方法を解説します。 本記事のターゲット層は、 「⁠VRデバイスを持っており、VRゲームやコンテンツに日頃触れている~触れた経験はあるが、開発はした ...
この記事は『Udemy メディア』から寄稿いただきました。 最近ではスマホやVR(Virtual Reality)を体感できる「ヘッドマウントディスプレイ」など多様な機器で、様々なゲームを楽しめるようになってきました。 そして自分でもゲーム作りに挑戦してみたいと思っ ...
最新のVRコンテンツを体験できるUnity VR EXPO Shibuyaをレポート ※購入先へのリンクにはアフィリエイトタグが含まれており、そちらの購入先での販売や会員の成約などからの収益化を行う場合はあります。 詳しくはプライバシーポリシーを確認してください 。
『WIRED』のスタッフライターとしてゲーム業界とゲーム文化について執筆。以前はG/O Media傘下のビデオゲーム部門であるKotakuで上級記者を務めていた。 奇妙ではあるが予想はされていたことがVR(仮想現実)とAR(拡張現実)の世界で起こりつつある。
Meta and game engine creator Unity announced they’re extending multi‑year platform support and an enterprise agreement that aims to deepen the companies’ VR partnership. The companies’ collaboration ...
Facebook parent Meta Platforms and Unity Software are expanding their long-running partnership where Unity's game-development tools will continue to support Meta's virtual reality headsets. The two ...
世界をリードするゲームエンジンのUnity [NYSE:U] は、本日、バーチャルリアリティにおける両社の長年の協力を深める、複数年にわたるプラットフォームサポートおよびエンタープライズ契約の延長を発表しました。 延長されたパートナーシップに基づき ...
Explore how next-gen game engines like Unity and Unreal Engine technology are evolving, powering advanced graphics, cross-platform development, and real-time 3D experiences across games and beyond.