Zibra AI社は4月29日(水)、 Unreal Engineでアニメーションジオメトリの圧縮とリアルタイムレンダリングを実現するプラグイン「ZibraGDS」のオープンベータ版を公開した。ZibraGDSは、独自の圧縮技術により、複雑な3Dモデルの動きを維持したまま、データサイズを劇的に削減しつつ高速に描写する。対応するUnreal Engineのバージョンは5.3〜5.7、ベータは5月29 ...
一部の結果でアクセス不可の可能性があるため、非表示になっています。
アクセス不可の結果を表示する