3D素材で自由に構図を決める為に絶対必要なカメラの仕組み3D素材を使っている時に「構図が決まらない」「挙動がおかしい」「うまく動かない」と悩む方は多いですよね。今回は、Clip Studioの3D空間でカメラがどう動いているのか、その仕組みを分かりやすく解説します。ここを理解すれば、構図を自由自在に操れるようになります!【なぜカメラがうまく動かないのか?】原因は大きく分けて2つあります。1.漫画のコマと空間が一致していない(1ページ内に複数の空間が存在するため)2.カメラの挙動を理解していない今回は、特に重要な「2. カメラの挙動」に絞ってお話しします。1に関しては他の投稿にまとめましたのでご確認ください。【隠れたカメラを確認する方法】実は、クリスタのキャンバス上にはカメラ自体は表示されません。何故ならばキャンバス(現行)上での3Dビューはカメラそのものの視点に他ならないからです。客観的にカメラの位置や挙動を確認するには「4面図」のウィンドウを使いましょう。4面図の出し方: [ウィンドウ] > [4面図] を選択ポイント: ここで3Dビューを動かしても、原稿には即座に反映されません(反
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3D素材で自由に構図を決める為に絶対必要なカメラの仕組み3D素材を使っている時に「構図が決まらない」「挙動がおかしい」「うまく動かない」と悩む方は多いですよね。今回は、Clip Studioの3D空間でカメラがどう動いているのか、その仕組みを分かりやすく解説します。ここを理解すれば、構図を自由自在に操れるようになります!【なぜカメラがうまく動かないのか?】原因は大きく分けて2つあります。1.漫画のコマと空間が一致していない(1ページ内に複数の空間が存在するため)2.カメラの挙動を理解していない今回は、特に重要な「2. カメラの挙動」に絞ってお話しします。1に関しては他の投稿にまとめましたのでご確認ください。【隠れたカメラを確認する方法】実は、クリスタのキャンバス上にはカメラ自体は表示されません。何故ならばキャンバス(現行)上での3Dビューはカメラそのものの視点に他ならないからです。客観的にカメラの位置や挙動を確認するには「4面図」のウィンドウを使いましょう。4面図の出し方: [ウィンドウ] > [4面図] を選択ポイント: ここで3Dビューを動かしても、原稿には即座に反映されません(反
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